Reklamı Kapat
Anasayfa > Haberler > Zero Density, Yayın Grafikleri İçin Şablon Tabanlı İş Akışını Tanıtıyor
Zero Density, Yayın Grafikleri İçin Şablon Tabanlı İş Akışını Tanıtıyor
26.03.2025 12:30

Sanal stüdyo ve yayın grafikleri prodüksiyonlarında küresel bir lider olan Zero Density, şablon tabanlı yayın grafikleri iş akışını duyurdu. Bu iş akışı, yayıncıların tek ve kusursuz bir çözüm kullanarak yayın grafiklerine ek olarak şablonlar aracılığıyla sanal stüdyolar, AR ve XR oluşturmasını ve kontrol etmesini sağlayacak.

Zero Density, on yıl önce sanal stüdyo prodüksiyonu için yayıncılara Unreal Engine'i tanıttı ve şimdi Unreal Engine'i kullanarak yayın grafikleri prodüksiyonunu bir üst seviyeye taşıyor. Zero Density ekibi, Unreal Engine 5 kullanarak yayın grafikleri, video duvarları, stinger'lar, sanal stüdyo ve AR için şablon tabanlı iş akışıyla dünya çapındaki yayıncılara geleceğe yönelik Unreal Engine tabanlı teknoloji sunmaya devam ediyor.

Yenilikçiliğin ve tanıdık iş akışının kilidini açın

Lino iş akışı, ayrı platformlar arasında geçiş yapmadan 2D/3D veya sanal olsun tüm yayın grafikleri için şablon tabanlı grafik playout olanağı sağlar. Bu, Unreal Engine kullanılarak hızlı dönüşlü grafikler ve önceden işlenmiş kliplerde haber, hava durumu veya spor programlarında son dakika değişikliklerine uyum sağlamanın yanı sıra yaratıcılık için daha fazla zaman anlamına gelir.

Tanıdık iş akışları ve arayüzle, hareketli grafik tasarımcıları mevcut beceri setlerini kullanabilir ve önceden oyun motoru bilgisi olmadan Unreal Engine 5 ile günler içinde içerik oluşturmaya başlayabilirler.

Tüm yayın grafikleri için tek bir platform

Şu anda, çeşitli yazılım gereksinimleri olan AR grafikleri, stinger'lar, leader’lar ve outro'lar gibi farklı grafik türlerini oluşturmak, üretmek ve çalıştırmak için ayrı araçlar bulunmaktadır. Ancak Zero Density, yayıncıların artık sanal stüdyo prodüksiyonu ve yayın grafikleri için ayrı araç setlerine ihtiyaç duymaması nedeniyle optimize edilmiş kaynak kullanımı sunar. Reality5, AR öğelerinden alt üçte birliklere kadar tüm grafiklerin marka yönergelerine uymasını sağlayarak platformlar ve yayınlar arasında görsel tutarlılığı korur.

Bu birleşik platform, altyapı karmaşıklığını azaltır ve iş akışlarını düzene sokarak, yayın grafikleri sektörünün yaklaşan Lino sonrası iş akışı döneminde yüksek kaliteli 2D/3D görselleri hızla sunar.

Geçiş mantıklı durum farkındalığına sahip AR grafikleri

Reality5, AR grafiklerine geçiş mantığıyla durum farkındalığı getirerek sektörde fark yaratıyor. Artık yayıncılar, yayın grafiklerinde kullanılan aynı durum farkında mantığı AR'ye genişleterek tüm yayın grafiklerinde dinamik, otomatik geçişler sağlayabilir.

Durum farkında grafikleri geçiş mantığıyla birleştirerek Zero Density, canlı prodüksiyonu kolaylaştırır, operatör iş yükünü azaltırken kusursuz yürütmeyi garanti eder. Değiştirilen durumlar ve sezgisel geçişlerle yapılan otomatik güncellemeler, yayıncıların hikaye anlatımına odaklanmasını sağlayarak yüksek baskı altındaki canlı şovları daha verimli hale getirir.

Geçiş mantığına sahip durum farkındalığına sahip yayın grafikleri, temiz, kesintisiz bir izleme deneyimi sağlayarak yayın kalitesini artırır ve izleyicilerin ilgisini canlı tutar.