Motion Mapping, gelişmiş medya sunucu teknolojisini sergileyen, Hippotizer Boreal+ MK2 Medya Sunucularının merkezinde yer aldığı, özel olarak tasarlanmış sürükleyici bir ortam olan Londra Tasarım Deneyim Merkezi’ni başlattı.
Geleneksel bir showroom yerine yaşayan bir laboratuvar olarak tasarlanan merkez, ziyaretçileri projeksiyon haritalama ve etkileşimli sistemlerin fiziksel alanları duyarlı, veri odaklı deneyimlere dönüştürdüğü, tamamen gerçekleştirilmiş deneyimsel ortamlara adım atmaya davet ediyor.

Nisan ayı sonuna kadar devam edecek olan bu merkez, projeksiyon, LED, sensörler, "sihirli" cam, fiziksel malzemeler ve etkileşimli sistemlerin birleşik bir medya sunucu iş akışı aracılığıyla düzenlendiği çağdaş mekansal tasarımın çalışan bir prototipi olarak işlev görüyor.
Motion Mapping için Londra Tasarım Merkezi kurulumu, markaların, ajansların ve AV profesyonellerinin karşılaştığı tekrarlayan bir zorluğa yanıt olarak tasarlandı: sürükleyici kavramları videolar, renderlar, sunumlar ve düz yüzeyler gibi geleneksel formatlar aracılığıyla iletmenin zorluğu.
“Videolar ne kadar iyi olursa olsun, ekranda izlerken deneyimi tam olarak yaşayamazsınız,” diyor Stuart Harris. “İnsanların içeri girip, doğrudan sürükleyici ortamları deneyimleyebilecekleri ve teknik ve yaratıcı olarak nelerin mümkün olduğunu anlayabilecekleri bir yer istedik.”
Merkez, izole edilmiş gösteriler sunmak yerine, birden fazla teknolojiyi tutarlı mekânsal anlatılara entegre ediyor. Ziyaretçiler, projeksiyon haritalı yüzeyler, karma medya ortamları, etkileşimli kurulumlar ve duyarlı mimari unsurlarla karşılaşıyor; bunların her biri, sürükleyici teknolojinin ticari, perakende, kültürel ve eğlence bağlamlarında nasıl büyük ölçekte çalışabileceğini göstermek üzere tasarlandı.
“Yaptığımız şeyi satmıyoruz, insanların deneyimlemesini sağlıyoruz,” diye açıklıyor Harris. “İnsanlar fiziksel bir alanda sürükleyici teknolojiyi deneyimledikten sonra, anlayışları anında değişiyor.”
LED birçok AV kurulumunda baskın bir format olmaya devam ederken, Motion Mapping, projeksiyonu Merkez içinde merkezi bir tasarım aracı olarak konumlandırdı. Kurulum, projeksiyonun düz yüzeylerin ötesine geçerek mimari özellikler, cam, nesneler ve katmanlı malzemelerle nasıl etkileşime girebileceğini gösteriyor.

“Hâlâ projeksiyonun düz ve karanlık bir ortamda olması gerektiği algısı var,” diyor Harris. “Biz projeksiyonun dinamik olarak, aydınlık alanlarda, karmaşık yüzeylerde ve diğer medyalarla birlikte kullanılabileceğini gösteriyoruz.”
Merkez genelindeki hibrit ortamlar, projeksiyon, LED, vinil grafikler, değiştirilebilir cam ve fiziksel aksesuarları bir araya getirerek, karma medya iş akışlarının nasıl derinlik, tiyatralite ve mekansal süreklilik yaratabileceğini gösteriyor.
“LED ve projeksiyon ayrı olmak zorunda değil,” diye ekliyor Harris. “Bunları entegre ettiğinizde, içeriği görüntülemekten ortam tasarlamaya geçiyorsunuz.”
Merkezdeki sürükleyici odanın video altyapısı, gerçek zamanlı oynatma performansı, esnek giriş/çıkış mimarisi ve entegrasyon yetenekleri nedeniyle seçilen Hippotizer Boreal+ MK2 tarafından destekleniyor.
“Bizim için Hippotizer doğal bir platform,” diyor Harris. “Uzun zamandır kullanıyoruz, bu yüzden sezgisel. Hippotizer’ın SHAPE özelliğini kullanarak, bir odayı 20 - 30 dakika içinde haritalandırabiliyoruz; bu da sürükleyici ortamların tasarlanma ve devreye alınma hızını temelden değiştiriyor.”
Boreal+ MK2 Medya Sunucusu, sürükleyici alanın içerik işlem hattının omurgasını oluşturarak, çok yüzeyli projeksiyon haritalamasını, birden fazla çıkışta gerçek zamanlı oynatmayı, etkileşimli sistemler ve sensörlerle entegrasyonu, karma medya formatlarının senkronizasyonunu ve farklı deneyimsel senaryolar için hızlı yeniden yapılandırmayı yönetiyor.

Hippotizer’ın gerçek zamanlı haritalama ve kontrol yeteneklerinden yararlanarak, Motion Mapping, mekansal içeriğin minimum teknik yük ile yinelenebileceği, ölçeklendirilebileceği ve yeniden kullanılabileceği bir iş akışı oluşturdu.
Harris, “Eskiden bir bilim projesi gibi gelen şey, artık güvenilir bir şekilde devreye alabildiğimiz bir şey,” diyor. “Hippotizer, tetikleyicileri, cue’ları ve etkileşimleri sorunsuz bir şekilde bağlamamızı sağlıyor, böylece ortamlar kullanıcı davranışına anında yanıt veriyor.”
Merkez, medya sunucusu iş akışına entegre edilmiş bir dizi etkileşimli teknolojiyi sergiliyor. Bunlar arasında QR tabanlı web etkileşimleri, RFID tetikleyicileri, elektromanyetik sensörler ve gerçek dünyadaki markalar ve ürünlerle etkileşime girilebilen duyarlı yüzeyler yer alıyor.
Etkileşimi bir eklenti olarak ele almak yerine, Motion Mapping, fiziksel girdileri gerçek zamanlı olarak görsel çıktılara bağlayan merkezi bir katman olarak Hippotizer'ı kullanıyor. Harris, "Mekân genelindeki etkileşimli durumlar, verileri merkezi bir kontrol paneline aktarıyor," diye açıklıyor. "Bu veriler uzaktan görüntülenebilir ve POS veya analitik platformlar gibi diğer sistemlerle entegre edilebilir."
Bu yaklaşım, sürükleyici ortamların yalnızca yaratıcı deneyimler olarak değil, aynı zamanda ölçülebilir, veri odaklı platformlar olarak da nasıl işlev görebileceğini gösteriyor; bu da markalar ve ajanslar için giderek daha önemli bir husus haline geliyor.
Motion Mapping'in kurulumu ayrıca perakende, marka deneyimi ve eğlence alanlarında sürükleyici teknolojinin uygulamalarını da vurguluyor. Bir örnek, Motion Mapping'in IKEA için hazırladığı sürükleyici perakende kurulumu; bir diğeri ise Doritos'un acı tadı olan ürünlerini elle tutulur hale getirmek için otomatik olarak tetiklenen bir video. Bu canlı gösteriler, kavramsal tasarım ile pratik uygulama arasındaki boşluğu kapatıyor.
Harris, "Tüm oda bir tuval haline geldiğinde her şey mümkün," diye ekliyor. "İnsanlar sürükleyici ortamları sadece hayal etmiyor, deneyimliyorlar. Ve bir kez deneyimledikten sonra, mekan, medya ve hikaye anlatımına dair beklentileri değişiyor. Doğru medya sunucu mimarisi, etkileşim sistemleri ve yaratıcı strateji ile ölçeklenebilir, ölçülebilir ve ticari olarak uygulanabilirler."