Unreal Motion Design tabanlı yeni bir gerçek zamanlı hareketli grafik platformu olan Lino ile tanışın. Hem yayın grafiklerini hem de video wall grafiklerini destekleyen Lino, yaratıcılık, verimlilik ve entegrasyon açısından büyük bir adımdır.

Unreal Motion Design Üzerine Kurulu
Lino, Unreal Motion Design üzerine kurulu bir 2D ve 3D hareketli grafik düzenleyicisidir. Sezgisel arayüzü, hareketli grafik tasarımcılarına tanıdık animasyon zaman çizelgeleri ve araçlar sunar, böylece mevcut uygulamalardan kolayca geçiş yapılabilir. Yayın prodüksiyonları için özel olarak tasarlanan Lino, tek bir araç seti kullanarak hem 2D hem de 3D grafikleri tasarımdan yayına aktarabilir.
Yeni Küresel Hareketli Grafik Standardı
Tüm prodüksiyon varlıkları, video wall içeriklerinde, yayın grafiklerinde veya prodüksiyon öncesi hareketli grafiklerde ve sanal prodüksiyon grafiklerinde kullanılmak üzere Unreal'de oluşturulabilir. Bu yenilikçi yaklaşım, yalnızca render ve kompozisyon kalitesini artırmakla kalmaz, aynı zamanda prodüksiyon maliyetlerini ve gereksiz tekrarları da önemli ölçüde azaltır.
Lino'nun Temel Özellikleri
Gelişmiş Kalite ve Verimlilik
Unreal Motion Design'ın gücünden yararlanan Lino, EVO II ile birlikte kullanıldığında üstün render ve kompozisyon yetenekleri sunarak varlık oluşturma ve entegrasyonu kolaylaştırır.
Azaltılmış Maliyetler ve Karmaşıklık
Lino'nun birleşik üretim ortamı, birden fazla yazılım çözümüne olan ihtiyacı azaltır, varlık oluşturma maliyetlerini düşürür ve operasyonları basitleştirir.
Platformlar Arası Varlık Paylaşımı
"Bir kez oluştur, her yerde kullan". Lino, varlıkların hem sanal prodüksiyon hem de gerçek zamanlı hareketli grafik projelerinde sorunsuz bir şekilde kullanılmasını sağlayarak daha akıllı, daha hızlı ve daha uygun maliyetli bir üretim sürecini destekliyor.
Birleşik İçerik Oluşturma
İster gerçek zamanlı hareketli grafikler, ister LED video wall içeriği veya sanal prodüksiyon grafikleri olsun, Lino aynı grafik yeteneği tarafından tek bir işlemle çeşitli içerik türlerinin oluşturulmasını sağlar.
Reality Hub'dan Entegre Kontrol
Lino ile oluşturulan tüm içerikler, Reality Hub'dan zahmetsizce yönetilebilir ve bu sayede NRCS (Haber Odası Bilgisayar Sistemi) veya otomasyon entegrasyonu olsun veya olmasın, tek bir kontrol arayüzünden sorunsuz bir şekilde yürütülebilir.
Lino hakkında ayrıntılı bilgi için www.zerodensity.io adresini ziyaret edebilirsiniz.